U.S. Agent (John Walker) (Terre-616)
Origines :
Johnathan Walker est né et a grandi à Custer's Grove, une petite ville de l'État de Géorgie.
Il grandit avec ses parents, Caleb et Emily Walker, ainsi qu'avec sa sœur cadette Kate, qu'il surnommait affectueusement « HBO » en référence à ses céréales préférées Honey Batches of Oats, ainsi que son grand frère Mike, pilote d'hélicoptère de l'US Air Force, qui mourut au combat alors que John était encore jeune.
Il vénérait son frère, qui lui avait sauvé la vie lors de l'incendie de leur maison, et ce dernier influença fortement la personnalité de John.
Souhaitant honorer la mémoire de son frère, héros de guerre, John s'engagea à son tour dans l'armée.
Il servit à Fort Bragg où il se lia d'amitié avec Lemar Hoskins, Hector Lennox et Jerome Johnson.
N'ayant pas participé à un conflit durant son service, il fut impossible pour lui de devenir ce héros de guerre.
Après leur service, les quatre amis furent approchés par une recrue de Power Broker Inc., qui leur expliqua que Power Broker était capable d'augmenter la force de ceux qui y mettent le prix à des niveaux surhumains, et leur offrit quatre tickets de bus pour un aller simple vers Los Angeles.
Ignorant tout des activités criminelles de Power Broker, ils acceptèrent le traitement.
La méthode de Power Broker fonctionna, mais les jeunes hommes n'avaient pas de quoi le payer et durent le rembourser.
Le conseiller de Power Broker suggéra à John de tenter sa chance à la Fédération de catch.
Mais avant que John ne commence sa carrière de lutteur, un recruteur de talents du nom d'Ethan Thurm lui proposa de devenir son agent.
Après avoir entendu l'idée de John de devenir un héros costumé comme Captain America, Thurm lui trouva des investisseurs pour financer les costumes et l'équipement.
C'est alors qu'il devint le Super-Patriot et convainquit ses amis de former son équipe de soutien, les « Bold Urban Commandos » (BUCkies).
Avec l'aide de Thurm, ils élaborèrent une stratégie qui ferait du Super-Patriot un héros national.
John parcourut alors le pays pour promouvoir son image à travers des rassemblements patriotiques et des actions de bénévolat.
Il affirmait défendre les véritables idéaux de l'Amérique et commença à discréditer publiquement Captain America, le jugeant dépassé et plus en phase avec les réelles valeurs des États-Unis actuelles.
Il souhaitait entreprendre une action symbolique contre certains problèmes de l'Amérique, mais Thurm avait d'autres idées.
Il persuada les BUCkies de se faire passer pour des « Cap-Boosters » et de mettre en scène un faux combat contre Super-Patriot.
John s'y opposa dans un premier temps, car le vrai Captain America ne simulait aucun de ses affrontements, mais Thurm le persuada du contraire, et que tout n'était que du spectacle.
Steve Rogers assista en cachette à cette mascarade, et, soupçonneux de la manière dont les Bucs avaient été arrêtés, il décida de les suivre discrètement.
Il retrouva John et Thurm dans un restaurant du centre-ville et les confronta.
John défia ensuite Captain America en duel, mais Rogers refusa et partit après lui avoir glissé que s'il voulait réellement être le symbole de l'Amérique, il devrait s'en montrer digne.
Quelques temps plus tard, un terroriste du nom de Warhead menaça de faire exploser une arme nucléaire au sommet du Washington Monument et de raser Washington D.C. à Atlanta.
Thurm apprit la menace et y vit rapidement une opportunité.
Si John parvenait à sauver la situation, le Super-Patriot deviendrait enfin un héros national.
Arrivé sur place, John se fraya un chemin à travers les lignes de police et pénétra dans le monument.
Parvenu au sommet, il escalada le mur extérieur mais fut repéré par Warhead qui ouvrit le feu.
John parvint à se sortir de la situation en faisant tomber Warhead qui, dans sa chute, se fit exploser.
N'ayant aucune connaissances en désamorçage d'ogives nucléaires, John la remit aux autorités qui l'attendaient en contrebas.
Pour la première fois de sa vie, John fit face à la mort, comme son frère Mike.
Il était enfin considéré comme un véritable héros.
Plus tard, lorsque la Commission des Activités Surhumaines tenta de forcer Steve à travailler pour elle et suivre son mandat, ce dernier prit sa retraite en tant que Captain America, ignorant que Crâne Rouge était derrière tout ça.
Deux de leurs candidats étant décédés, et Nomad, le Faucon et Nick Fury étant inaptes, Valerie Cooper présenta le Super-Patriot à la Commission pour reprendre le rôle de Captain America.
En attente des résultats, John était préoccupé par les raisons qui ont poussé le Captain America originel à démissionner, et tenta d'organiser une réunion au Lincoln Memorial.
Mais les Buckies se présentèrent à la place pour célébrer l’ascension de John au titre de Captain America, et il leur promit de les emmener tous les trois avec lui.
John reçut enfin le feu vert pour devenir officiellement le nouveau Captain America, et la Commission lui firent revêtir son nouveau costume et testèrent ses compétences contre leur propre équipe de super-héros, la Freedom Force.
Quelques jours plus tard, la Commission lui imposa une contrainte : il devait se séparer immédiatement de Thurm comme agent, ainsi que d'Hector et de Jérôme, et enfin il devait se trouver un acolyte, son Bucky.
C'est Lemar qui occupera ce rôle.
Plusieurs années plus tard, un membre de la Commission, le général Haywerth, fit simuler la mort de John aux yeux du monde, et de la Commission elle-même, et avait fait croire à Lemar que la sœur de John, Kate, avait fait incinérer son corps.
Ce dernier le fit ensuite réapparaître sous le nom d' U.S. Agent.
Il portait une variante du costume de Rogers, ainsi qu'un nouveau bouclier en vibranium.
Afin de démontrer les capacités de l'U.S. Agent, Haywerth fit affronter John à un garde impérial à bord d'une armure Iron Monger, à titre de test pour la Commission.
La Commission nomma John chef et superviseur des West Coast Avengers et de Vision.
Il sauva ensuite son ancien partenaire Battlestar (Lemar) des griffes du Power Broker et se réconcilia avec lui.
C'est ainsi qu'il apprit que ses propres souvenirs avaient été altérés et que ses parents étaient décédés.
Personnalité :
John est un patriote profondément attaché aux États-Unis. Il croit sincèrement aux valeurs de son pays et à la mission qu'il représente, bien que ce patriotisme soit souvent poussé à l'extrême.
Il est plutôt agressif sans ses actions, n'hésitant pas à employer la violence, et peut rapidement perdre son sang-froid, répondant aux problèmes par la confrontation physique.
Il est très autoritaire, préférant imposer sa volonté plutôt que de chercher un compromis, et une fois qu'il pense être dans son bon droit, il est extrêmement difficile de lui faire changer d'avis.
Il a un besoin constant de reconnaissance, voulant être reconnu comme un véritable héros.
Il souffre de sa constante comparaison avec Steve Rogers, et veut prouver qu'il mérite son rôle autant que lui, devenant particulièrement instable lorsqu'il a l'impression d'être considéré comme inférieur.
Malgré ses défauts, Walker est courageux, capable de prendre des risques considérables et de continuer à se battre jusqu'au bout pour le bien de sa mission.
Capacités :
Après avoir subi le traitement du Power Broker, le corps de John dépasse de loin l'entendement humain.
En condition optimale, il est capable de soulever jusqu'à 10 tonnes, et possède une endurance, une agilité et des réflexes largement accrus.
C'est un combattant au corps-à-corps redoutable, maîtrisant le même style de combat que Steve Rogers, y compris le maniement de son bouclier.
Costume :
John Walker a porté différentes identités au sein de sa carrière, et par conséquent, plusieurs costumes.