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Le Maître de l'Évolution (Herbert Wyndham) (Terre-616)

Évolution
Le Maître de l'Évolution (Chukwudi Iwuji)

Origines :

Herbert Wyndham est né à Manchester, en Angleterre, mais a rapidement déménagé dans la campagne galloise avec ses parents.

Dans les années 1920, Herbert, inspiré par les travaux de Nathaniel Essex, mena ses propres expériences génétiques, faisant évoluer des rats dans le sous-sol de ses parents.

Plus tard, lors d'une conférence à Genève, il fut approché par un Inhumain qui lui révéla les secrets du décryptage des codes génétiques.
Il créa ainsi un sérum permettant la modification génétique, mais la controverse de ses travaux lui valut d'être renvoyé de l'université d'Oxford.

Cependant, Wyndham s'est associé à un autre scientifique, Jonathan Drew, pour poursuivre ses travaux, et ils ont établi leur base en Transie, sur le Mont Wundagore, dans une citadelle futuriste que son contact Inhumain lui a fournie.

La fille de Jonathan, Jessica, tomba malade à cause de la proximité des réserves d'uranium de la montagne.

Elle fut soignée grâce à une combinaison de sérum d'araignée et de la technologie évolutive de Wyndham, puis fut placée en animation suspendue.
Ce processus allait donner naissance à la super-héroïne connue sous le nom de Spider-Woman.

La mère de Jessica fut tuée par un loup-garou tandis que Herbert survécut à l'attaque.
Jonathan quitté ensuite Wundagore et Wyndham construisit une armure de pointe afin de se protéger.

Peu après, avec l'aide d'un nouvel assistant nommé Miles Warren, il créa les Nouveaux Hommes en faisant évoluer des animaux en formes humanoïdes.
Puis Jonathan rentra à Wundagore possédé par le sorcier Magnus, qui l'avertit que la montagne était était le lieu d'exil du démon Chthon.

Wyndham, à l'esprit scientifique aiguisé, se moqua de cette idée, mais Magnus le convainquit d'enseigner à ses Nouveaux Hommes un code de chevalerie comme éthique.






Capacités :

Le docteur Herbert Wyndham a fait évoluer son propre cerveau pour qu'il atteigne son plein potentiel, ce qui lui a conféré une intelligence à la limite supérieure du potentiel humain, et possède ainsi des connaissances et des capacités intellectuelles quasiment illimitées.

Après avoir fait évoluer son propre code génétique, il s'est enfermé dans une armure cybernétique très évoluée capable de le guérir en cas de blessure mortelle.

Cette armure en argent possède une résistance extrême aux dommages et fournit un appareillage de support vital, comme un recyclage d'air, un apport en nourriture etc., et est également équipée d'un système de téléportation.

En plus de ça, le Maître de l'Évolution dispose de vastes pouvoirs psioniques qui lui permettent de réarranger la matière et l'énergie, et peut projeter des décharges énergétiques.
Il est capable d'accroître ou de décroître sa propre masse et taille, et voyager à travers les dimensions.

Il est aussi capable de faire évoluer ou régresser les êtres vivants, et même de créer un être vivant à partir de rien.

Grille de compétences
High Evolutionary


Apparence :

Le Maître de l'Évolution possède une apparence à la fois inquiétante et scientifique, qui évoque autant un savant visionnaire qu'une entité cosmique.

Généralement, il porte une longue armure ou une robe technologique de couleur rouge, pourpre ou violettes.
Son costume est très avancé technologiquement.

Son visage est très souvent entièrement masqué derrière un masque rouge avec des yeux lumineux sans expression, lui donnant une apparence robotique.